POUR SOUTENIR LES ADOLESCENTS DANS LEUR LUTTE CONTRE LE CANCER, HOPELAB ÉLARGIE LA DIFFUSION DE SON JEU VIDÉO Pour soutenir les adolescents dans leur lutte contre le cancer, Hopelab élargie la diffusion de son jeu vidéo
Lancé en Californie en 2001 par la compagne d’un des fondateurs de eBay, Hopelab est un organisme à but non lucratif dont l’objectif est d’améliorer la santé et la qualité de vie des jeunes atteints de maladies chroniques, en développant des produits alliant connaissance scientifique et distraction par le jeu.Un travail d’équipe entre concepteur de jeu, biologiste cellulaire, psychologue du comportement et cancérologue a abouti au lancement en 2006 de Re-mission, un jeu vidéo destiné aux adolescents atteints de cancer.Le but du jeu, qui comprend 20 niveaux, est d’évoluer à travers le corps d’un patient fictif avec un nanorobot humanoïde et de détruire les cellules cancéreuses, de défendre l’organisme contre les infections bactériennes et de lutter contre les effets secondaires des traitements anticancéreux.LE JEU RE-MISSION FAVORISE LE BON RESPECT DU TRAITEMENT"Re-mission a démontré que le jeu vidéo influe sur le comportement de l’adolescent envers la maladie ", explique dans un communiqué le Dr Glenn Piomerantz, directeur de Cigna Healthcare."Il en vient à mieux respecter la régularité de la médication et à être plus complaisant envers son traitement".Ces propos sont basés sur une étude menée sur 375 patients âgés de 13 à 29 ans et ayant testé le jeu pendant trois mois. Les résultats, annoncés en mars 2006, ont montré une amélioration de la qualité de vie des joueurs, de leurs connaissances sur la maladie et de leur sentiment d’efficacité personnelle à gérer les effets secondaires.Des niveaux plus élevés de chimiothérapie dans le sang des joueurs et une utilisation plus régulière de leurs antibiotiques ont aussi été observés, preuves de l’effet positif du jeu sur l’assiduité envers les traitements.En plus d’être disponible sur le site de Cigna healthcare, Re-mission est également téléchargeable sur le site de Hopelab, en version anglaise, espagnole ou française, et peut être envoyé sur CD ou DVD. Depuis son lancement, 83.000 copies du jeu ont été distribuées dans 74 pays à travers le monde. La distribution est gratuite pour les enfants atteints de cancer, leur famille et le personnel hospitalier encadrant qui est "vivement encouragé" par Hopelab à s’intéresser aux effets du jeu et à le distribuer auprès de leurs patients. Un don de 20 euros est suggéré aux autres personnes intéressées. A travers cette collaboration avec l’assureur, Hopelab espère accentuer la diffusion d’un jeu qui "donne aux jeunes un sentiment de pouvoir et une impression de maitrise de la maladie"./vr/ajr

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15 juin 2007

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